mandag 30. november 2009

Case 9: Lydsetting

Ja, nå er jeg nærme slutten her! På tide å få litt lyd i spillet nå! Spillet skal ha bakgrunnsmusikk og lyder trigget av forskjellige eventer i spillet. Jeg var smart og lånte med meg en H4 Zoom lydopptaker for noen uker siden og spilte inn de lydene jeg trengte da, så derfor hadde jeg alle lydene ligende på dataen når vi begynte med dette caset.
Etter å ha sett et eksempel på hvordan man gjør det kodemessig med lyd, ble jeg overraska, det var jo slettes ikke vanskelig! Man må bare huske på å legge musikken i SoundChannel, så man får ordentlig kontroll over lydklippa. Lydsettinga var faktisk veldig enkelt. Jeg har lagt inn lyder til litt forskjellige situasjoner i spillet, som f.eks. når Gustaf plukker opp godteri, treffer fiender, kommer i mål og sånt no.
Det som derimot var litt krevende, var å finne bakgrunnsmusikk. For det første, ikke alt passer i et flash-spill, og jeg hadde en liten idè om hva slags musikk jeg ville ha. Men så var det det å finne den musikken da. Problemet er at mesteparten av musikken du finner på nettet er copyrighta. HELDIGVIS var jeg heldig og fant en side med musikk beregna på å bruke i f.eks. filmer, og der fant jeg den perfekte låta til spillet mitt. Og det beste: ingen copyright!
Nå er spillet klar for siste finpus!

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar